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Feature of Smartphone

Attempting to bridge the functionality of standalone personal digital assistant (PDA) devices with support for cellular telephony, early smartphones were primarily marketed towards the enterprise market, but their bulky form, low battery life, slow analog cellular networks. and were limited by immaturity. of wireless data services. These issues were eventually resolved with the miniaturization of MOS transistors to sub-micron levels (Moore's law), improved lithium-ion batteries, faster digital mobile data networks and more mature software platforms, which enabled the development of mobile devices. were allowed. Device ecosystem to grow independently of data providers.

Improved hardware and faster wireless communication (due to standards such as LTE) has accelerated the growth of the smartphone industry. In the third quarter of 2012, one billion smartphones were in use worldwide. In early 2013, global smartphone sales surpassed feature phone sales figures.

In the 2000s, NTT DoCoMo's i-mode platform, Blackberry, Nokia's Symbian platform and Windows Mobile began to gain traction in the market, with models often featuring QWERTY keyboards or resistive touchscreen input, and email and wireless. Used to insist on pushing the Internet. Following the rising popularity of the iPhone in the late 2000s, most smartphones have thin, slate-like form factors, large, capacitive screens with support for multi-touch gestures instead of physical keyboards, and the ability to provides. Download or purchase additional applications from a centralized store, and use cloud storage and synchronization, virtual assistants, as well as mobile payment services. Smartphones have largely replaced PDAs, handheld/palm-sized PCs, portable media players (PMPs) and, to a lesser extent, handheld video game consoles.


स्मार्टफोन की विशेषता

सेल्युलर टेलीफोनी के समर्थन के साथ स्टैंडअलोन व्यक्तिगत डिजिटल सहायक (पीडीए) उपकरणों की कार्यक्षमता को पाटने का प्रयास करते हुए, प्रारंभिक स्मार्टफोन मुख्य रूप से उद्यम बाजार की ओर विपणन किए गए थे, लेकिन उनके भारी रूप, कम बैटरी जीवन, धीमी एनालॉग सेलुलर नेटवर्क और अपरिपक्वता द्वारा सीमित थे। वायरलेस डेटा सेवाओं की। इन मुद्दों को अंततः एमओएस ट्रांजिस्टर के उप-माइक्रोन स्तरों (मूर के नियम), बेहतर लिथियम-आयन बैटरी, तेज़ डिजिटल मोबाइल डेटा नेटवर्क और अधिक परिपक्व सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म के लघुकरण के साथ हल किया गया था, जो मोबाइल की अनुमति देते थे। डेटा प्रदाताओं से स्वतंत्र रूप से विकसित करने के लिए डिवाइस पारिस्थितिकी तंत्र।

बेहतर हार्डवेयर और तेज वायरलेस संचार (एलटीई जैसे मानकों के कारण) ने स्मार्टफोन उद्योग के विकास को गति दी है। 2012 की तीसरी तिमाही में, दुनिया भर में एक अरब स्मार्टफोन उपयोग में थे। 2013 की शुरुआत में वैश्विक स्मार्टफोन बिक्री फीचर फोन की बिक्री के आंकड़ों को पार कर गई।

2000 के दशक में, एनटीटी डोकोमो के आई-मोड प्लेटफॉर्म, ब्लैकबेरी, नोकिया के सिम्बियन प्लेटफॉर्म और विंडोज मोबाइल ने बाजार में कर्षण हासिल करना शुरू कर दिया, जिसमें मॉडल अक्सर QWERTY कीबोर्ड या प्रतिरोधक टचस्क्रीन इनपुट की विशेषता रखते थे, और ईमेल और वायरलेस इंटरनेट को पुश करने पर जोर देते थे। 2000 के दशक के उत्तरार्ध में आईफोन की बढ़ती लोकप्रियता के बाद, अधिकांश स्मार्टफोन में पतले, स्लेट जैसे फॉर्म फैक्टर होते हैं, जिसमें भौतिक कीबोर्ड के बजाय मल्टी-टच जेस्चर के समर्थन के साथ बड़ी, कैपेसिटिव स्क्रीन होती है, और उपयोगकर्ताओं के लिए क्षमता प्रदान करती है। एक केंद्रीकृत स्टोर से अतिरिक्त एप्लिकेशन डाउनलोड करें या खरीदें, और क्लाउड स्टोरेज और सिंक्रोनाइज़ेशन, वर्चुअल असिस्टेंट, साथ ही मोबाइल भुगतान सेवाओं का उपयोग करें। स्मार्टफोन ने बड़े पैमाने पर पीडीए, हैंडहेल्ड/हथेली के आकार के पीसी, पोर्टेबल मीडिया प्लेयर (पीएमपी) और कुछ हद तक, हैंडहेल्ड वीडियो गेम कंसोल को बदल दिया है।